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英国贸易协会 TIGA 承诺支持从事被出版商放弃的项目的开发商,并声称此类项目仍应有资格享受英国政府的税收减免。
该机构在今天上午发布的一份声明中引用了其 2011 年的研究成果,该研究表明,在英国工作的所有开发商中,近四分之一的人都曾因出版商在项目完成前取消而遭受损失。
TIGA 首席执行官理查德·威尔逊博士表示,就像上映前被叫停的电影仍可申请减税一样,上映前被叫停的游戏也应该有资格减税。
'持续的'
“据了解,一些出版商强迫工作室连续数月维持开发团队,最终导致工作室取消项目,从而使工作室陷入困境,”威尔逊说道。
“这可能会给相关工作室带来破坏性影响。就像一些未上映电影的支出符合电影税收减免条件一样,被取消的游戏项目原则上也应该符合游戏税收减免条件。”
威尔逊认为,这种方法是“一致、公平和合理的”。
他补充道:“只要该游戏能够通过文化测试,而且确实打算发行,那么原则上它就有资格享受游戏税减免。”
建议
因此,TIGA 计划向政府提出几项提案,作为其对游戏行业减税政策实施的一部分,该提案由财政大臣乔治·奥斯本在其 2012 年预算中首次公布。
该机构声称,涉及被取消项目的前期制作、技术设计和游戏设计的工作都应有资格获得游戏税收减免。
同样,所有可玩原型的工作,即“作为最终游戏的功能性工作模型,并解决游戏的关键技术和设计问题” - 也应该被纳入其中。
TIGA 主席兼 Rebellion 创意总监 Jason Kingsley 补充道:“游戏税减免的部分目的是为了促进新内容的创作。”
“通过允许开发商就取消的项目申请减免,工作室的生存能力将得到增强。工作室将更有信心开发和向外部出版商推销新的 IP,或尝试更直接面向消费者的商业模式。
“TIGA 将联系政府官员强调这些问题,并寻求对这些问题的明确指导。”
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